Nuevo video de Epic Mickey 2: The Power of Two muestra el uso de la brocha y el disolvente


Quienes ya jugaron Epic Mickey en Wii, conocerán la mecánica de usar la brocha y el pincel mientras se pelean con la cámara, pero hay un montón de jugadores ahí afuera que no lo sabrán hasta que Epic Mickey 2 debute en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U a finales de noviembre. Y para ilustrarlos a todos (nunca mejor dicho), Junction Point lanza un nuevo video donde explica algunos aspectos básicos del juego.
En Epic Mickey una de las premisas principales es dejarle al jugador la decisión de como interactuar con el mundo y para eso sirve el pincel, ya sea para crear plataformas, cajas, o un variado tipo de objetos. Por el contrario, el disolvente sirve para ir eliminando objetos, sean estos personajes o cualquier otra cosa que entorpezca el camino de Mickey y Oswald a través de los niveles de juego.
Habrá que ver si finalmente Junction Point logra mejorar uno de los aspectos más criticables del primer juego, que era el manejo de la cámara. Fuera de eso, con solo mantener el nivel de Epic Mickey ya se puede asegurar un producto bastante interesante y que podría ser un buen regalo de navidad para los que quieran alejarse del mundo de los shooters, el género dominante hoy en día.
Scribblenauts Unlimited contaría con personajes de Nintendo

A juzgar por una imagen publicada en la página oficial de Facebook de GameStop, la nueva versión de Scriblenauts, Scribblenauts Unlimited, para Wii U y 3DS podría contar con icónicos personajes de Nintendo, muy probablemente, de las sagas Mario y Zelda.
La imagen muestra dos grupos de siluetas y el mensaje "Adivina quién va a jugar con Maxwell. Lo sabremos el 17 de octubre", aunque éstas podrían ser bastante claras.
Si nos fijamos en las siluetas podemos ver con relativa claridad, en el caso del primer grupo, a Yoshi, Toadstool/Peach, Luigi y Mario, mientras que algo más complejas serían las segundas, de Epona, Link, Zelda y Goron.
A continuación os dejamos una imagen ilustrativa que gracias a un usuario de Kotaku.
El mando de Wii U tiene una latencia de 1/60 de un segundo

Michel Ancel, el creador de Rayman, ha dado algunos detalles nuevos sobre el mando de Wii U.
"La tecnología que hay dentro del mando es un poco más avanzada de lo que la gente puede pensar", dijo Ancel. "Responde realmente bien. El tiempo de respuesta es una locura, de hecho, creo que los competidores necesitarán algo de tiempo para encontrar sus soluciones a esta respuesta. Es una locura porque mientras un juego funciona a Full HD, estamos mandando otras imágenes al mando de la pantalla, y todo a 60 imágenes por segundo".
"Y la latencia del mando es solo de 1/60 de un segundo. Es una locura que sea tan rápido. Es casi instantáneo. Eso es por lo que responde tan bien. Así que puede ser usado como algo real para diseñar juegos".
Wii U llegará a las tiendas el 30 de noviembre en dos modelos distintos, uno normal por 299,99 euros y otro premium por 349,99 euros.
Más vídeos del colorido 'The Wonderful 101' de Wii U

Por extraño que parezca ni ‘The Wonderful 101’ (antes conocido como ‘Project P-100’) ni ‘Pikmin 3’ tienen asegurado por momento el hecho de acompañar a la Wii U en su estreno, aunque nada parece indicar que vayan a tardar mucho en hacerlo. Ambos son dos títulos muy esperados: uno por ser de PlatinumGames, el otro por ser la tercera iteración de los ‘Pikmin’. Son dos apuestas seguras, vaya.
En el caso de ‘The Wonderful 101’ en parte nos llama más por el hecho de ser un producto de nuevo cuño, aunque altamente inspirado en el clásico pikminiano de Nintendo, con un trasfondo de héroes y villanos del espacio de lo más coloridos que nos atrae lo suyo. Aparte que lo probamos hace unos meses y no nos decepcionó ni un ápice, y eso que se trataba de una demo de una versión inacabada.
Mientras esperamos por una fecha más concreta, nada mejor que ver dos nuevos vídeos en los que observar la divertida propuesta de PlatinumGames, con esos combates tan especiales y esas formas humanas tan… peculiares. De transformaciones humanas hablamos. Claro. Mirad el vídeo veréis…
Así se ve Wii U por dentro

Desde Iwata Ask, el segmento en línea que tiene el propio presidente de Nintendo para preguntar cómo van las cosas dentro de la compañías, sale nueva información sobre la próxima consola de la Gran N. Más que información, un vistazo a los componentes internos de Wii U.
En lo que respecta a los ingenieros de la compañía, se esmeraron en hacer una consola potente sin que se les saliera de la mano el consumo o la temperatura de trabajo – no funciona con magia – en casi la misma carcasa de una Wii común y corriente. Digo “casi” porque es similar pero por dentro nada es lo mismo. Para demostrarlo incluso mostraron una consola transparente que hasta Iwata quería que le vendieran, que desarmaron para demostrar incluso una rejilla que sirve para evitar que las ondas eléctricas salgan de los chips principales.

Hablando de chips principales, ambos CPU y GPU están metidos en un módulo multi-chip, a diferencia de las anteriores consolas donde tanto el chip gráfico como central estaban separados. Lamentablemente, no hay detalles duros de ambos componentes, así que la comparación con otras consolas tendremos que mantenerla aún guardada.
Iba a preguntarles qué tan poderosa creían que era la Wii U, pero esa carcasa es demasiado genial. ¿Les gustaría una versión de Wii U transparente?
Link: Iwata Ask: Wii U: The Console (vía IGN)
Tráiler de Monster Hunter 3 Ultimate nos demuestra la conectividad entre Wii U y 3DS

Durante este fin de semana Capcom estará mostrando Monster Hunter 3 Ultimate en la New York Comic Con 2012, y con este motivo han puesto disponible un nuevo tráiler del juego que nos muestra algunas de sus características más destacadas.
Como sabrán, Monster Hunter 3 Ultimate es un “remake” de Monster Hunter Tri que se lanzó en la Wii durante el 2010, y ahora llega en versiones para Wii U y 3DS.
La versión para Wii U tendrá gráficas en Alta Definición, y se destaca la gran conectividad que tendrá con la versión para la portátil 3DS, ya que además de que se podrán compartir las partidas guardadas entre ambas versiones habrá soporte para juego cruzado entre plataformas.
Sin más palabras vean el tráiler que también nos da un breve vistazo a la personalización de personajes.
Monster Hunter 3 Ultimate se pondrá disponible en Marzo del 2013 en América y Europa.
Link: The Gorgeous Monster Hunter 3 Ultimate Will Let Your Wii U Talk To Your 3DS (Kotaku)
Así se juega Batman: Arkham City Armored Edition en Wii U
¿Por qué jugar un título que salió hace más de un año, pero en consola nueva? Warner Bros. Interactive trata de responder a esta pregunta a través del nuevo tráiler de Batman: Arkham City Armored Edition, juego que acompañará la salida de la Wii U el próximo 18 de noviembre y que llega con algunas exclusivas que van más allá de un simple cambio de ropa para el Caballero de la Noche.
Entre las novedades compartidas dentro del video se encuentra la opción para acceder al menú de ítems de manera más sencilla y practica; combinar algunas armas con la función giroscópica del control; y buscar pistas en los alrededores mediante un radar aparecido en la pantalla del GamePad, revelando también la posición de los enemigos. Además, otra de las sorpresas preparadas para la llegada de Batman a la Gran N se centra en la característica B.A.T., medidor que se va llenando conforme la realización de cobos y que convierte al encapuchado en una verdadera maquina de puñetazos (cortesía de su nuevo vestido).
Menos mal que no se trata de un simple port del juego aparecido en el 2011, aunque no creo que estos cambios sean suficientes como para comprar el juego una vez más. Por otra parte, aquellos que nunca tuvieron PlayStation 3 ni Xbox 360 y estén considerando adquirir una Wii U, no se lo pueden perder.
Se confirma Green Arrow como personaje de Injustice: Gods Among Us


Warner Bros ha cogido un gran momento para anunciar que Green Arrow formará parte del elenco de superhéroes y supervillanos de DC Comics que se darán de hostias el año que viene en Injustice: Gods Among Us. Por si no os suena el personaje, seguro que muy pronto lo hace. Esta misma semana estrena su propia serie de televisión en EEUU y muy pronto lo hará en España (bajo el nombre de “Arrow” en ambos casos), además de que ya le hemos podido ver con un papel muy importante en las últimas temporadas de “Smallville”. Entrando ya al juego, en el tráiler de presentación le podemos ver repartir estopa tanto en el cuerpo a cuerpo como con sus flechas, que podrán ser de muchos tipos. Algo curioso es que hayan mantenido el look clásico (con la perilla) del personaje en lugar de la versión más joven y actual del actual reboot de DC. Aun así, se ve que la edad no va a impedir al arquero esmeralda que acabe con cualquier enemigo con el que se cruce.

Battle Edition ~ $149.99

European Collector’s Edition ~ £74.99 / €99.99

Así podría ser la interfaz de Wii U
Y si uso el condicional y digo "podría" es porque, tal como dice el caballerete del propio vídeo, esto no tiene porqué ser la versión final del asunto. En cualquier caso, parece sencillo, intuitivo y también un poco desfasado conceptualmente, aunque a mí la distribución windowsphonera de otras consolas me parece algo caótica y para gente más lista que yo. Así que esto está bien. Veremos cómo lo dejan al final.
Los títulos de GameCube podrían relanzarse en la Consola Virtual de Wii U

Wii U, la nueva sobremesa de Nintendo, tendrá retro compatibilidad con los juegos anteriores de Wii, aunque no pasará lo mismo con los juegos de GameCube.
Aunque inicialmente Amber Mcollom, ejecutivo de Nintendo, admitió que los juegos de GameCube no serían compatibles en Wii U, poco después el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, afirmó que “personalmente le encantaría" disfrutar de los juegos de la GameCube en Wii U, dejando muy claramente que de momento Nintendo "no tenía nada que anunciar".
Sin embargo, la revista Retro Gamer comenta en sus páginas que los juegos de GameCube se relanzarán en formato digital para la Consola Virtual de Wii U, sin quedar claro si se trata de una mera suposición o que han recibido algún tipo de confirmación por parte de la compañía de Kyoto.
Nueva galería de imágenes de Monster Hunter 3 Ultimate
Capcom acaba de actualizar el sitio oficial japonés para Monster Hunter 3 Ultimate, proveyéndonos de las primeras imágenes de la versión de Wii U del juego en alta definición de 1080p.
Como lo detallamos a principios de esta semana, la versión de Wii U del juego correrá a 1080p y tendrá soporte para 5.1 canales de sonido envolvente. Adicionalmente, los usuarios serán capaces de compartir los datos guardados de la versión de Nintendo 3DS con la de Wii U usando una aplicación gratuita.
Vean las imágenes a continuación.
GameStop cierra el sistema de reservas en EE.UU
La cadena de tiendas estadounidense GameStop ha tenido que detener el programa de reservas de la consola Wii U debido a la "abrumadora demanda" del mercado.
GameStop ha afirmado que ha tenido que cerrar el sistema de reservas de la consola y que a partir de ahora solo admitirá reservas por parte de clientes del programa PowerUp, es decir, clientes fidelizados.
"La demanda del mercado ante Wii U se ha salido de las mediciones", ha dicho Tony Bartel, presidente de GameStop. Este anuncio llega después de que otras cadenas de tiendas, como Target, hayan tenido que tomar medidas similares.
El motor Unity se facilitará a los desarrolladores
Unity Technologies, la compañía del motor multiplataforma Unity, ha anunciando que ha firmado un acuerdo de licencia a nivel mundial con Nintendo para ofrecer una versión de su motor para la consola Wii U.
Este acuerdo extensivo proveerá a Nintendo con el derecho de distribuir la plataforma de desarrollo Unity a los desarrolladores licenciados, sean internos, externos o terceros, ofreciendo así acceso directo al motor y las herramientas de Unity que han sido diseñadas específicamente para dotar a los desarrolladores de una gran libertad creativa.
"El crecimiento acelerado de juegos extraordinarios que provienen de desarrolladores expertos con talento en nuestra comunidad convierte a Unity en la nueva plataforma de desarrollo preferida por desarrolladores de consolas," ha dicho David Helgason, director ejecutivo de Unity Technologies.
"El acceso libre de Nintendo a Unity producirá una gran cantidad de juegos increíblemente buenos creados por desarrollados expertos de Nintendo. El despliegue complementario para Wii U creará una oportunidad increíble para que nuestra comunidad enorme de desarrolladores pueda mostrar su creatividad sorprendente con una de las plataformas más anticipadas e innovadoras en actualidad."
Se espera que Unity para Wii U esté ampliamente disponible en 2013.
Tecmo: 'La CPU de Wii U es menos potente que la de PS3 y 360'

El productor de Dynasty Warriors, Akihiro Suzuki, ha revelado que se han enfrentado a algunos desafíos durante el desarrollo de juegos para Wii U, ya que su CPU es menos potente que la de PlayStation 3 y Xbox 360.
"Una de las debilidades de Wii U comparada con PS3 y Xbox 360 es que la potencia de la CPU es algo menor. Así que para juegos de la saga Warriors, como Dynasty Warriors y Warriors Orochi, cuando tienes muchos personajes en pantalla a la vez, el rendimiento tiende a verse afectado por culpa de la CPU. Solucionar eso es un desafío", explica Suzuki.
"No nos equivoquemos. Desde un punto de vista visual, [Wii U] puede producir mejores gráficos [que PlayStation 3 y Xbox 360]", concluía el productor, quien asegura que de hecho, han conseguido superar en la consola de Nintendo el aspecto visual de los juegos en las otras consolas.
Wii U agota las reservas en múltiples comercios de Estados Unidos
Multitud de comercios estadounidenses, incluyendo grandes cadenas como GameStop o Best Buy, han agotado sus reservas de Wii U, especialmente del modelo conocido como Premium.
La realidad parece así coincidir con las declaraciones del presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, quien afirmó recientemente que las reservas de Wii U son "extremadamente buenas".
"Tenemos numerosas tiendas realizando reservas y las opiniones que estoy recibiendo de ellas son extremadamente buenas en cuanto a las reservas y el entusiasmo de los clientes en las tiendas", dijo Fils-Aime.
Eso sí, no todas las tiendas han agotado sus reservas de Wii U, y algunas grandes superficies como Walmart aún cuentan con unidades.
Wii U llegará a Europa el 30 de noviembre a un precio de 299 y 349 euros.
Reveladas las cajas de Wii U y sus periféricos
Nintendo ha distribuido las primeras imágenes de las que serán las cajas que contengan la nueva Wii U tras su comercialización, al menos en Norteamérica. También ha distribuido las cajas que harán lo propio con nuevos y antiguos periféricos.
Entre los periféricos se encuentran tanto nuevos como antiguos, pero tanto los Nunchuck como los Wiimote Plus se comercializarán en un envase con el logotipo de Wii U, eso sí, advirtiendo su compatibilidad con Wii.
No sabemos si el diseño europeo coincidirá con éste, pero en los últimos años Nintendo no ha realizado normalmente cambios radicales de diseño entre las distintas zonas donde comercializa sus productos.
Yaiba se muestra en un teaser tráiler
Justo ayer platicamos acerca del próximo proyecto de Keiji Inafune, el padre de Mega Man. Fue el mismo quien declaró a la revista japonesa Famitsu, acerca del desarrollo de Yaiba, un juego de zombis que bien podría llegar el próximo año a las consolas… bueno, aún no hay consolas confirmadas para el lanzamiento de esta nueva franquicia.

Y cuándo apenas la noticia recorría internet, llega el primer vistazo a este juego. Gracias a un teaser tráiler, podemos apreciar a Yaiba por algunas fracciones de segundo; en el vídeo —mismo que acompaña esta nota—, podemos distinguir a un solitario ninja, quizá se trata de Yaiba, el protagonista de esta aventura. Se le ve pelear contra hordas de muertos vivientes con la ayuda de su espada y habilidades propias de estos asesinos. Algo que destaca son los gráficos, al parecer el juego estaría siendo desarrollado con renderizado tipo Cel Shading, pero a reserva del anuncio oficial, no puedo asegurarlo; también pudiera tratarse de algunas escenas cinemáticas y posiblemente el juego este desarrollado con gráficos distintos.
Se desconoce el estudio detrás de este trabajo, tan sólo se maneja el nombre de Comcept, tampoco existe una fecha concreta para la salida para Yaiba.
Nuevo y terrorífico tráiler de ZombiU
Nintendo y Ubisoft mostraron el día de hoy para celebrar el anuncio de la fecha del Wii U un nuevo tráiler de su más reciente título de zombis, ZombiU. En el video podemos apreciar a una horda de zombis atacando a nuestro héroe hasta que llega un jugador con una GamePad al rescate. Después de esto, comenzamos a ver como se podrá jugar este juego con ayuda de este innovador controlador.
Al final veremos como el jugador comienza a sentirse extraño y se transforma en uno de ellos.
ZombiU saldrá a la venta exclusivamente para el Wii U.
Project P-100 es ahora The Wonderful 101 y se presenta con tráiler

Platinum Games tiene, además del sorpresivo Bayonetta 2, otro juego en preparación para Wii U, del que ya se había visto algo antes cuando se llamaba Project P-100.
Ahora renombrado a The Wonderful 101, el juego se presenta en gloria y majestad, incluyendo su título definitivo. El título llegará en una fecha aún no anunciada, bajo la firma de Hideki Kamiya, y mezcla acción y algo de estrategia, donde hay que controlar hasta un máximo de 100 héroes para combatir a robots y monstruos que invaden la tierra. El héroe 101 es el propio jugador.
Nosotros tuvimos la oportunidad de jugar en el pasado E3 lo que en ese tiempo se llamaba Project P-100, y el juego parece tener todos los ingredientes de un buen juego de Platinum Games: una idea fresca y bastante bien ejecutada. Tráiler con el nombre definitivo, a continuación.
Así se ven los juegos de lanzamiento para Wii U

Ya tenemos fecha y precio para la Wii U, pero como lo más importante son y siempre serán los juegos, Nintendo también compartió durante la conferencia de esta mañana su alineación estrella de títulos que estarán disponibles dentro de la ventana de lanzamiento de la consola, empezando en noviembre y terminando en marzo.
“En sólo 66 días, la Wii U llegará con la alineación de software de lanzamiento más fuerte en la historia de Nintendo. Con la integración de la segunda pantalla incluida en el control GamePad y las nuevas características que mejoran la manera de como las personas juegan, los consumidores serán testigos cómo la consola entrega una experiencia única y un valor remarcable directamente fuera de la caja”, comentó Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en América.
Para que no pierdan de vista los juegos anunciados, los dejamos con algunos videos mostrados durante el evento en Nueva York.
¿Por cuál te vas?
Wii U: versiones, accesorios, fecha y precio de lanzamiento para Japón

Aunque a los europeos nos toca a las 16:00 horas de esta tarde conocer el precio y la fecha de lanzamiento de Wii U, los usuarios japoneses ya saben que la nueva consola de Nintendo llegará a sus tiendas el próximo 8 de diciembre. Junto al anuncio se ha dado a conocer el precio de las dos versiones de Wii U que se pondrán a la venta, detalles sobre la máquina y el coste de sus accesorios.
Wii U llegará a Japón en dos versiones. La simple incluirá la consola Wii U con 8GB de memoria, en color blanco, y un GamePad, y costará 26.250 yenes (262 euros al cambio). La versión más completa incluye consola en color negro con 32GB de memoria, un GamePad, dos adaptadores de corriente, cable HDMI y la inclusión en un programa para descargar títulos de Nintendo Network Plus. Esta versión costará 31.500 yenes (314 euros al cambio).
Los mandos GamePad adicionales, el de la pantalla, se pondrán a la venta por 13.400 yenes (133 euros), mientras que el Wii U Pro Controller costará 5.040 yenes (50 euros). Aunque los precios y la fecha pueden ser orientativos, lo mejor será esperar a conocer qué tienen que contarnos los directivos de Nintendo Europa sobre el lanzamiento de Wii U en territorio PAL.
Los primeros juegos confirmados para el lanzamiento nipón son ‘New Super Mario Bros. U’ (60 euros) y ‘NintendoLand’ (50 euros). Si se compra el juego desde la plataforma de descarga digital de Nintendo, el usuario recibe un código canjeable por 500 Nintendo Points.
Pack Básico Wii U.
Por un precio recomendado de 299,95€ incluirá:
- Consola Wii U Blanca 8GB
- Wii U GamePad Blanco
- Wii U Adaptador de corriente
- Wii U Adaptador de corriente para GamePad
- Cable HDMI (1.5m)
- Batería para Wii U GamePad
- Puntero (stylus) para Wii U GamePad
Pack Premium Wii U + Nintendo Land.
A un precio recomendado algo superior, 349,95€, este pack incluirá:
- Consola Wii U Negra 32GB
- Wii U GamePad Negro
- Wii U Adaptador de corriente
- Wii U Adaptador de corriente para GamePad
- Cable HDMI (1.5m)
- Base de recarga para Wii U GamePad
- Soporte para Wii U GamePad
- Soporte para consola Wii U
- Barra sensora para Wii
- Juego Wii U Nintendo Land
- Batería para Wii U Game Pad
- Puntero (stylus) para Wii U GamePad
- Acceso preferente a los contenidos digitales
Pack Premium Wii U + ZombiU
El pack más completo a un precio recomendado de 389,95€:
- Consola Wii U Negra 32GB
- Wii U GamePad Negro
- Wii U Adaptador de corriente
- Wii U Adaptador de corriente para GamePad
- Cable HDMI (1.5m)
- Base de recarga para Wii U GamePad
- Soporte para Wii U GamePad
- Soporte para consola Wii U
- Barra sensora para Wii
- Batería para Wii U GamePad
- Juego Wii U ZombiU
- Mando Pro para Wii U
- Batería para Wii U Nintendo Land
- Puntero (stylus) para Wii U GamePad
- Acceso preferente a los contenidos digitales
Rayman Legends: Conozcan Castle Rock

IGN acaba de publicar un video del más reciente título de Ubisoft para el Wii U, Rayman Legends. En el video conoceremos una de las locaciones musicales que estaremos visitando durante la campaña. El nivel nos llevará de vuelta a la era medieval en donde el fuego y los dragones eran cosa de absolutamente todos los días.
Rayman Legends Castle Rock Footage por allgamesbeta2
Nueva locación de Epic Mickey 2: The Power of Two revelada

Warren Spector y Junction Point acaban de revelar una nueva locación para Epic Mickey 2: The Power of 2 en la Penny Arcade Expo el día de hoy. Las personas que estén en el evento pueden asistir al booth #642 para poder explorar el área de “Fort Wasteland”, un área que fue parte de Frontierland, la cual a su vez estuvo disponible en julio de 1955 cuando Disneyland abrió sus puertas al público.
Adicionalmente, las personas que asistan al booth de Disney Interactive podrán participar en concursos para recibir premios.
El juego de Epic Mickey 2: The Power of Two regresará a Mickey y a Oswald al Wasteland, un mundo alterno lleno de más de 80 años de historia de los personajes de Disney y sus parques de diversiones. Pero por primera vez, nuestros héroes tendrán que unir sus fuerzas y actuar como verdaderos camaradas.
Epic Mickey 2: The Power of Two saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii el 18 de noviembre de este año.
Vean algunas imágenes y un video de esta nueva locación de Epic Mickey 2 a continuación.
Escapa del Palacio de Buckingham en el nuevo tráiler gameplay de ZombiU


Ubisoft sigue mostrando su juego estrella para el lanzamiento de Wii U (junto a Rayman Legends), y esta vez nos dejan un nuevo tráiler gameplay en el que nos muestran cómo debemos escapar del Palacio de Buckinghman en el zombificado mundo de ZombiU. Buscar pasadizos con nuestro detector, saquear todo lo que podamos, encontrar armas como rifles o ballestas, tener mucho cuidado con los zombis con cascos y chalecos antibalas, y ser rápido a la hora de introducir códigos. El juego parece muy intenso, y algo raro en estos días, terrorífico al sentirnos tan indefensos, por lo que hay ganas de ver si el juego cumplirá todo lo que promete.
Se revela más sobre la verdadera capacidad de Wii U
Hay muchos rumores que se han dado alrededor de las características y verdadera capacidad de la consola Wii U -y que no hayan dado las características del CPG u GPU en la ficha técnica oficial no ayudó en mucho- pero no se sabía mucho en concreto hasta ahora, que más especificaciones han sido reveladas.

Eurogamer logró obtener información de parte de algunas personas que han tenido acceso a Dev Kits, pese a que los estudios que los tienen han firmado una clausula de confidencialidad.
Esto es lo que se sabe sobre el poder de la Wii U:
* CPU: hecho por IBM, posee 3 power PC cores aunque no hay especificaciones sobre la velocidad del reloj -reportes indican que es menor al de PS3 y X360-, aunque soporta out of order execution (ejecución de instrucciones en orden de acuerdo a la disponibilidad de los datos de entrada).
* RAM: 1GB de RAM disponible para los juegos.
* GPU: el procesador gráfico es de la serie AMD 7 con soporte para DirectX 10 y la DRAM está incrustada en el chip del procesador gráfico.
Con anterioridad se ha dicho que en cuanto a poder de procesamiento, Wii U es inferior a la actual generación, y otros han dicho que es superior, y al fin John Nash de Blitz Games Studios aclaró algunas dudas respeto a esto:
Es comparable a la generación actual y un poco más poderosa que eso. La Wii U es una buena consola para trabajar porque tiene mucho más RAM en comparación con la PS3 y la Xbox 360.
Otro desarrollador en calidad de anónimo comentó:
Para la E3 simplemente metimos todo el juego en la memoria y ni una vez tuvimos que usar el disco después de que el contenido fue cargado. […] Es más moderno en cuanto a su arquitectura y soporte para shader lo cual podría resultar conveniente más adelante.
Por otro lado, el CPU es otra cuestión. A nosotros no nos limita pero algunos otros juegos podrían tener problemas. Aún así, debido al GPU espero que la mayoría de los juegos multi-plataforma se vean mejor en Wii U, incluso si la diferencia no sea enorme algunas veces.
También se reporta que al inicio, se dijo que la consola podría soportar cuatro GamePads pero en la práctica no es así.
Nash dijo al respecto:
Nintendo aún perseguía la idea de tener cuatro GamePads a la vez pero ya se alejaron de eso y dijeron que se puede usar dos, dependiendo de lo que se está haciendo, lo que ha cambiado nuestras ideas y algo de nuestro diseño.
El relativamente limitado poder de procesamiento podría tener repercusiones en los cuadros por segundo si se usan dos GamePads pero los desarrolladores están intentando solucionar esos problemas para los juegos donde algo así sí importaría, como un shooter.
Y respecto a la resolución, los devs de Toki Tori 2 -juego en 2D- afirmó que éste correría en completo HD a 1080p:
La velocidad de llenado de la GPU no es un gran cuello de botella para nuestro juego […]. De hecho ya corre a 1080p en la Wii U sin problemas.
Respecto al uso de memoria por parte del GamePad dicen:
Es un framebuffer extra lo que obviamente consume algo de memoria, pero con Toki Tori no tenemos problemas de memoria, así que este extra buffer no es un problema.
Algunos juegos previamente lanzados en otras consolas como Batman: Arkham City ya han sido demostrados en la Wii U sin mostrar nada sorprendente pero se supone que esto es porque los juegos no se han optimizado a las especificaciones de la consola, lo cual deberá cambiar conforme se programen de acuerdo a las necesidades del CPU y GPU.
Por ahora es lo que se sabe de la Wii U y al parecer quienes han trabajado con ella están satisfechos aunque se confirma lo que ya se sabía a voces acerca de capacidades menores respecto a lo que Sony y Microsoft ofrecerán con sus próximas consolas.
No obstante Wii U tendrá la ventaja de salir casi con un año de anticipación, capturando mercado, y también recordemos que la empresa postula que para ellos importa más la experiencia de juego que tener mucho poder, por lo que al final, el destino de la consola podría descansar en la decisión de desarrolladores y empresas publicadoras que se animen a dicha optimización para lograr un catálogo atractivo a los consumidores, y si esto ocurre -además sumando el precio supuestamente competitivo que Wii U tendrá-, entonces es muy posible que Nintendo logre sacar adelante su consola.
Rumor: Painkiller: Hell and Damnation llegará a Wii U
El remake del popular FPS de terror Painkiller: Hell and Damnation llegará al Wii U según un domuneto encontrado por un usuario de NeoGAF.
El documento (en Polaco) habla sobre asuntos financieros de Farm 51 y otros detalles, lo interesante es la parte donde dice para que consolas el juego tiene licencia
“Farm 51 ha obtenido la licencia oficial de desarrollo para Wii U, la cual está planeada para su salida a finales del 2012. Hemos tomado acción en cooperar con el Publisher Nordic Games, con planes para producir y sacar juegos de la serie de “Painkiller” para Wii U.”
Por supuesto esto debe ser tomado como rumor, ya que no hay una confirmación oficial. Nos mantendremos pendientes y como siempre escucharán la noticia primero con nosotros.
Aprende a sobrevivir con el tráiler de ZombiU de la Gamescom


Ubisoft quiere seguir su buena racha en los grandes eventos, y para ello, nada mejor que dejarnos con un gran tráiler de ZombiU (hasta el momento, uno de los juegos más atractivos de la consola) para la Gamescom. En la primera parte del vídeo, vemos cómo hasta el palacio real ha caído ante los zombis, comparando esta infección con una de proporciones bíblicas (y no es para menos, al cargarse todo Londres por lo menos). Después, pasamos al material puramente gameplay, explicándonos los pasos que deberemos cumplir a rajatabla si es que queremos sobrevivir durante algo de tiempo en este impresionante título que acompañará a Wii U en su lanzamiento.
Toki Tori 2 tira de cuteness en su primer tráiler para Wii U

Toki Tori 2 tiene pinta de juego indie (y técnicamente quizá lo sea), pero en realidad se trata de la secuela de un puzzle plataformero que pegó relativamente fuerte en Game Boy Color y vuelve diez años después en dos plataformas tan dispares como Steam y Wii U. Y la verdad es que se ve estupendo, el juego del pollico, pero parece que le falta algo, un poco de chispa, ¿no?
Conoce a Bárbara, el nuevo personaje de Rayman Legends


Ubisoft sigue dando caña con Rayman Legends, y tras su arrasador paso por el E3, ya calientan motores para la Gamescom. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que con un nuevo personaje? Pues dicho y hecho, ya que en un nuevo tráiler nos presenta a Bárbara, una chica de armas tomar que hará temblar a los enemigos con su gigantesca hacha. Pero claro, para acompañar a nuestro narizudo amigo tiene que ser bien ágil, requisito que cumple a la perfección saltando y repartiendo estopa como toda una profesional. Es de esperar que la semana que viene en la feria de Colonia la compañía desvela más información sobre el resto de versiones (por el momento solo se ha visto la de Wii U), por lo que ya tenemos una razón de peso los amantes de los plataformas para estar atentos a todo lo que pase en la Gamescom.
Así son las carátulas oficiales de los juegos de Wii U

Mientras seguimos sin fecha oficial de salida para la Wii U, aunque algunas cadenas se hayan aventurado a decir que saldrá el 21 de diciembre, vamos conociendo más detalles relativos a esta nueva consola de Nintendo. Ayer, sin ir más lejos, salían a la luz las supuestas carátulas oficiales de tres juegos de Ubisoft para Wii U. Suerte que no hemos tenido que esperar mucho para que un representante de la compañía, el PR Michael Beadle, lo haya confirmado. A ver qué os parecen.
Los videojuegos escogidos para tal ocasión son, ni más ni menos, que el ‘Assassin’s Creed III’, ‘Just Dance 4’ y ‘Marvel Avengers: Battle for Earth’, tres trabajos de Ubisoft que se esperan para la primera hornada de títulos de Wii U, y en ellos podemos ver cómo se ha apostado por el logo de esta consola en la parte central superior bajo un fondo azul, al contrario que en la Wii original, cuyo nombre aparecía en la parte superior derecha bajo un fondo blanco. A falta de saber más detalles, como el color del canto o de si los nombres de los juegos aparecerán con un texto de color uniforme o cada uno podrá ser distinto, esto es lo que hay, y lo cierto es que nos gusta el aspecto de estas carátulas.
Os dejamos con la galería de imágenes con estas tres portadas. ¿Qué os parece el resultado final?
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Gameplay de ZombiU
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La falta de títulos para Wii se debe a la preparación de Wii U
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Reggie: “Lo que hemos enseñado hasta ahora es sólo el 10% del potencial de Wii U”
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Nintendo quiere atraer y crear core gamers con Wii U
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Electronic Arts apoya claramente a Wii U y minimizan la importancia del apartado gráfico
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Wii U









































































































