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Noticias
16 Ene 2013

Revelado Disney Infinity

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 15:38 | 4

Estaba claro que el anuncio del encantador Disney Infinity iba a suscitar alguna reacción en Activision, que con su Skylanders ya exploró una idea similar, con mucho éxito, hace un tiempecito. John Coyne, vice presidente de marketing de consumo, ha sido el encargado de demostrar al mundo que no tienen miedo de Disney: les resulta halagador que una compañía así «se una a nuestra categoría de toys to life».

Dice Coyne que están «encantados del increíble éxito que la franquicia Skylanders ha tenido en un periodo tan corto de tiempo»: no es para menos, porque lo ha petado mucho más de lo que nadie se esperaba. Continúa diciendo:

Nos halaga que una de las compañías líder de entretenimiento familiar se una a nuestra categoría de toys to life. Seguimos centrados en lanzar experiencias de entretenimiento immersivas e innovadoras para los niños de todo el mundo [esto suena un poco como a Wendy Sulca hablando de los niños del Perú, NdT] y seguimos poniendo más creatividad en nuestros juegos. Como resultado, estamos bien posicionados y seguimos liderando la categoría.



El juego de Disney continúa lo empezado en Toy Story 3, con una parte de juego más o menos dirigido, con su historia y sus personajes predeterminados, y una en la que se puede hacer lo que uno quiera con total libertad, pero llevado a las últimas consecuencias: donde antes se podía cambiarle el color de la camiseta a un muñeco ahora se puede personalizar casi todo, incluido el mundo del juego, usando unos bloques con los que construimos desde las estructuras más simples hasta los mecanismos más complicados.

Comparto con Pep un amor por Disney que tiene raíces en la más triste nostalgia de la niñez, y aunque creo que ni Skylanders ni Disney Infinity están pensados para mí, ni para gente como yo, me interesa mucho por cómo enlazan no sólo con los videojuegos más avanzados sino con los juguetes más tradicionales, algo muy interesante para los críos. Es importante la creatividad, como nos dijo ayer ese perturbador niño infinito que es Lasseter.

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08 Ene 2013

Platinum nos pone los dientes largos con sus juegos para 2013

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 14:54 | 0

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Metal Gear Rising: Revengeance, Bayonetta 2 y The Wonderful 101 protagonizan el showreel para de 2013 de Platinum Games, una especie de tráiler para levantar el hype de quienes esperamos sus juegos con ansia y una forma de bajarse la bragueta y enseñar todo el movimiento que sigue habiendo en sus oficinas, aunque los mamones se han reservado el gameplay del regreso de la bruja peluda.

04 Ene 2013

Las Wii U de segunda mano estarían dando acceso a los juegos del propietario anterior

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 23:12 | 1

La nueva consola de sobremesa de Nintendo, llamada Wii U, tiene apenas menos de dos meses en el mercado, y aún así, ya existen en diferentes tiendas online y físicas, unidades de Wii U de segunda mano a la venta, o lo que es lo mismo, consolas usadas que por alguna razón están vendiendo. Pues un usuario que se hizo con una de estas asegura que su consola le habría permitido descargar contenido que el anterior propietario adquirió cuando tenía la consola, sin pagar ni un céntimo por ello.

Por ahora no es más que un rumor, y por supuesto la casa de Mario Bros no se ha pronunciado al respecto para confirmar o desmentir esto, sin embargo, de ser cierto, estaríamos ante un fallo de seguridad de la nueva consola que permite que el próximo usuario de una Wii U de segunda mano pueda descargar los contenidos online adquiridos por el dueño anterior. Y esto tiene su lógica y todo indica a ser cierto, gracias a algunos detalles del funcionamiento de la tienda virtual de Nintendo.

Resulta que la eShop, catálogo online de juegos y contenido que podemos comprar desde la Wii U, está vinculado no sólo a la cuenta de usuario Nintendo Network ID, sino también a la consola como tal. Esto lograría que quede un registro del contenido que se adquirió en la eShop desde esa unidad, y aunque la persona que la vaya a vender realice un borrado completo de datos y contenido, esto no importará ya que el próximo usuario podrá hacerse con todo este, sin pagar nada.

Lo peor del caso, es que esta descarga quedará registrada bajo la Nintendo Network ID del nuevo propietario de la Wii U, por lo que si en algún momento llegase a comprar otra (por cualquier razón), estos juegos los podría volver a descargar porque ya fueron asociados a su cuenta.

Al fin y al cabo de ser cierto lo que comenta el usuario de NeoGaf y de sucederle a más personas, esto no afectaría a los usuarios de estas Wii U de segunda mano, sino que las malas consecuencias serían para Nintendo, ya que estarían perdiendo ventas gracias a este fallo

24 Dec 2012

Kasumi en acción en nuevo tráiler de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 10:42 | 1
kasuming

Anteriormente les habíamos reportado que entre las novedades incluidas en Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, destaca que podremos jugar utilizando a personajes como Kasumi, Momiji y Ayane, y ahora les tenemos un nuevo tráiler del juego enfocado en uno de estos personajes.

Team Ninja ha lanzado un nuevo video que nos muestra a Kasumi en acción, personaje que proviene de la serie Dead or Alive y que en un futuro cercano se podrá descargar de forma gratuita para este título exclusivo de Wii U.

Momiji recientemente se añadió al juego y está disponible para jugar en los modos Challenge y Ninja Trials, y suponemos que lo mismo sucederá con Kasumi. En fin, sin más palabras a continuación pueden darle un vistazo al comentado tráiler.

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19 Dec 2012

7.000 Wii U son robadas de un almacén de Seattle

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 20:27 | 1

as autoridades de Seattle han informado que alrededor de 7.000 consolas Wii U han sido robadas de un almacén de Seattle Air Cargo del aeropuerto Sea-Tac, en unas consolas que estaban listas para su próxima distribución en tiendas de la zona.

Aircargo

El robo se produjo a las 9 de la noche del pasado sábado 15 de diciembre, y hasta el día siguiente no se dio alerta a las autoridades. La policía baraja que los ladrones accedieran al recinto con dos camiones y varios montacargas para llevar a cabo el golpe. El valor estimado de estas consolas en el mercado asciende a 2,1 millones de dólares, aunque no ha trascendido qué modelos han sufrido el robo, si el modelo básico (300 dólares) o el modelo Premium (350 dólares).

Todavía la policía no cuenta con ninguna pista, incluido en lo que respecta al número de personas implicadas en el robo, aunque sostienen que podrían recuperar gran parte de las consolas dado que es sumamente complicado sacar al mercado de manera ilegal un número tan numeroso de productos.

El sargento Cindy West ha afirmado a la ABC News sentirse totalmente sorprendida ante un robo que parece más propio de una película:

He sido policía durante 28 años y nunca he visto nada parecido. Esto es de película. Si no conseguimos pistas durante las próximas horas, será la propia venta de estas consolas las que nos conduzcan a su captura. Será muy difícil ocultar 7.000 sistemas.

Nintendo podría anular la garantía e incluso inhabilitar funciones de estas Wii U, dado que cada producto está identificado en su cadena de producción. De no recuperar estas consolas, la compañía japonesa podría sufrir un gran revés económico al no dar salida a un número tan importante de sistemas.

15 Dec 2012

Fist of the North Star: Ken's Rage 2 se cruje los nudillos en este nuevo tráiler

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 09:21 | 0

Nos han colado j-pop horroroso en lugar del hard rock instrumental de otros tráilers, pero lo importante de Fist of the North Star: Ken's Rage 2 sigue estando ahí: reparto acelerado y brutal de tortas de todos los tamaños y sabores, muertes, drama, litros de sangre, ambigüedad sexual y peinados tan desproporcionadamente horribles que pondrían contra las cuerdas a las Supremas de Móstoles.

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14 Dec 2012

THQ: 'La 'horrible CPU' de Wii U se refería a un kit temprano de desarrollo'

por Draco351 | Wii U | 10:06 | 2

Recientemente os traíamos la noticia de que Metro: Last Light no llegaría a Wii U porque la CPU de la nueva consola de sobremesa de Nintendo es "horrible y lenta". Y posteriormente, las nuevas declaraciones de THQ, en las que aclaran estas palabras.

Huw Beynon, representante de 4A Games y Metro, expandió posteriormente el comentario del programador que pronunció las famosas palabras. "Es un juego que recurre mucho a la CPU. [Distintas fuentes] han verificado que la CPU de Wii U no es tan rápida como la de otras consolas en el mercado", señala.

Hoy la compañía vuelve a aclarar el mensaje del programador, y es que aparentemente "le echamos un vistazo a unos kits de desarrollo muy tempranos. Trabajamos un poco con ellos, pero tomamos la temprana decisión de que no íbamos a destinar más recursos a esta versión".

Concluye explicando que "realmente [esos comentarios] no se basaron en ningún tipo de análisis del hardware final" de Wii U.

07 Dec 2012

Michael Pachter opina sobre Wii U, la nueva generación y Activision

por Draco351 | Wii U | 12:41 | 3

El analista de Wedbush Morgan Securities Michael Pachter, célebre en la industria del videojuego por sus pronósticos y a veces polémicos comentarios, ha realizado nuevas declaraciones en las que habla sobre el futuro a corto plazo de las consolas, Wii U y la próxima generación, y la posibilidad de compra de Take-Two por parte de Activision.

Wii U

"Creo que veréis que ahora, tras el apoyo inicial, nadie apoyará a Wii U. No creo que veamos cada juego -multiplataforma- en Wii U durante el próximo año. Pienso que las consolas de nueva generación van a ser mejores que Wii U. Call of Duty es espectacular en Wii U este año, el problema es que el online no tiene una comunidad si sólo hay cuatro personas jugando en la consola".

"Nadie en su sano juicio comprará una Wii U y dirá 'voy a jugar a Call of Duty'. Es como decir ahora 'dejo Facebook y me voy a Google+'".


Nueva generación

"Las consolas de nueva generación tendrán discos duros de gran tamaño y mantendrán los lectores de disco. Voy a predecir que PS4 y Xbox 720 tendrán 2 TB de espacio. Eso significará que puedas descargar lo que quieras y nunca desechar nada. Tendrás espacio para unos cientos de juegos sin problemas".


Activision

"Creo que lo primero que debería hacer Activision es comprar Take-Two, porque encaja con ellos muy bien. También deberían comprar Zynga. Zynga tiene buenas licencias, un montón de valor, si funcionasen más eficientemente harían mucho dinero. THQ no es invertible. Activision y EA hacen mucho dinero, así que están interesadas en invertir. Take-Two no obtiene grandes beneficios pero poseen grandes marcas, creo que son atractivos".

"Predigo que el próximo juego de Bungie será para un jugador. El aspecto multijugador será por suscripciones. Activision lo va a intentar, porque son codiciosos y audaces".

Patcher también opina que Activision ha comentido un error con Call of Duty "desde un punto de vista del beneficio. Que el multijugador sea gratis es un error. No creo que nadie previó que esto -COD- fuese tan grande. Es un error porque hace que la gente compre y juegue otros juegos".

Zen Pinball 2

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 12:29 | 0

Zen Pinball 2

Wii U ya ha cumplido una semana de vida en Europa y  la tienda digital eShop se va actualizando lentamente en nuestro país. Ayer recibimos una nueva remesa de títulos descargables, pero nada que no conociéramos ya, la verdad. Zen Studios es de las pocas compañías que comienzan su asedio a Nintendo con el lanzamiento de Zen Pinball 2, un juego que ya pudimos disfrutar en su paso por la App Store. Dicha obra llegará durante este mes de diciembre y será una aplicación gratuita que nos permitirá probar algunas mesas en su modo demo y comprar todas aquellas que pongan a nuestra disposición por medio de microtransacciones. Si no he contado mal la lista alcanza las 25 máquinas, así que cualquier fan de los pinballs tendrá diversión para rato. Una de las creaciones más curiosas, y a la que con toda seguridad más gente jugará, es la mesa dedicada a Plantas vs Zombies, una buena degustación para cuando Popcap se decida a publicar su exitoso juego en Wii U o, tal vez,  su continuación.

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23 Nov 2012

¿Wii U? No, yo quiero un iPad

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 18:36 | 4
Los niños de hoy

Las fiestas navideñas están a la vuelta de la esquina, y como es costumbre, los niños ya empezaron la difícil tarea de redactar su lista de deseos para hacérsela llegar al barrigón vestido de rojo (comúnmente conocido como Santa Claus). Sin embargo, este año los más pequeños han cambiado un poco sus preferencias, dejando a las consolas de videojuegos en segundo término e inclinándose por otras opciones menos convencionales para su edad.

Según la firma estadounidense Nielsen, un 48 por ciento los infantes de entre 6 y 12 años prefieren recibir un iPad como regalo durante esta temporada, dejando a la recién estrenada Wii U ocupando el segundo puesto con un 39 por ciento… Pero eso no es todo, los siguientes tres lugares también los ostentan algunos dispositivos de Apple, pasando por el iPod Touch, el iPad Mini y el iPhone, llegando finalmente a un ordenador con el 31 por ciento de las preferencias.

Inmediatamente después se asoma el Kinect , seguido por las Tablets (otra marca distinta a la manzanita) y la amplia gama de portátiles de Nintendo, posicionándose la 3DS antes que las demás.

Por si se lo preguntaban, la PlayStation Vita se encuentra en los últimos lugares, siendo superada por los smartphones y hasta por su antecesora, la PlayStation Portable.

Durante los últimos meses se ha venido hablando mucho del peligro que representan los dispositivos móviles para las compañías de videojuegos, y parece que esta encuesta sólo echa más leña al fuego. ¿Acaso Mario Bros. fue superado por los Angry Birds? Claro está que esto se aplica únicamente al mercado basado en Estados Unidos y no tiene repercusión en otras regiones del mundo.

¿Qué opinas de estos cambios de preferencias?

Link: US kids want an iPad more than a Wii U for the holidays, Nielsen finds (Joystiq)

22 Nov 2012

El director de Hitman: 'Las consolas de nueva generación se exprimirán en una hora'

por Draco351 | Wii U | 14:33 | 0

Tore Blystad, director de Hitman Absolution, ha asegurado que las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft se exprimirán en una hora. Explica que, siempre que trabajas con un nuevo hardware "lo exprimes al máximo como desarrollador; eso es así".

Blystad señala que los primeros juegos aprovechan toda la potencia de las nuevas máquinas, y que a partir de aquí, comienza la lucha por la optimización de los distintos elementos del juego. Ésta será la parte más compleja para los desarrolladores, pero, de acuerdo con el director de Hitman Absolution, IO Interactive, el estudio danés que creó la saga, ya tiene un motor listo para estas plataformas.

"Ahora hemos llegado al punto en el se puede perfeccionar el uso del hardware [actual] y hay muchas técnicas nuevas [...] que podemos aprovechar. Lleva mucho tiempo optimizar nueva tecnología para nuevo hardware, ya que hay muchísimas nuevas características que aparecen poco a poco. [Nuestro motor] será una muy buena plataforma para la nueva generación", concluye Blystad.

DICE: 'La CPU de Wii U acortará su vida cuando empiece la nueva generación'

por Draco351 | Wii U | 14:33 | 5

Hace algunos minutos os traíamos las declaraciones de THQ, que aclaraban los anteriores comentarios sobre la CPU de Wii U, que al parecer es más lenta que la de algunas consolas actuales.

Gustav Halling, diseñador jefe de Battlefield 3 y miembro de DICE, ha hablado ahora en Twitter sobre la CPU de la consola, no basado en las palabras de THQ, sino en la opinión de "algunas personas del sector en las que confío".

"[Que la CPU de Wii U es lenta] es algo que he estado escuchando dentro de la industria. Una pena, ya que acortará mucho su vida cuando empiece la nueva generación", comenta Halling.

"La GPU y la RAM están bien para tener los sombreados y las texturas cargadas, pero las físicas y la jugabilidad se centran principalmente en la CPU, por lo que el número de jugadores se ve afectado, entre otras cosas", explica.

Entre otras publicaciones, recoge que "debe ser una plataforma muy divertida si eres fan de Nintendo, ¡y la parte de la memoria y la GPU tiene muy buena pinta!", y aclara que "no tiene nada que ver con el trabajo de DICE, sólo me molesta que Nintendo no pensase en esto con antelación".

THQ aclara los comentarios sobre la CPU de Wii U

por Draco351 | Wii U | 14:23 | 0

Recientemente os traíamos la noticia de que Metro: Last Light no llegaría a Wii U porque la CPU de la nueva consola de sobremesa de Nintendo es "horrible y lenta". Hoy traemos las nuevas declaraciones de THQ, en las que aclaran estas palabras.

Huw Beynon, representante de 4A Games y Metro, expande el comentario del programador que pronunció las famosas palabras. "Es un juego que recurre mucho a la CPU. [Distintas fuentes] han verificado que la CPU de Wii U no es tan rápida como la de otras consolas en el mercado", señala.

"Muchos desarrolladores están encontrado maneras de solucionar esto gracias a otras partes interesantes de la plataforma", continúa. "Podríamos solucionarlo. Podríamos hacer que Metro corriese en un iPad si quisiéramos, o casi en cualquier cosa".

"Es lo mismo que la diferencia entre las versiones de PC y consolas actuales, en las que hay que ajustar ciertos aspectos para conseguir el mejor rendimiento en cada plataforma en la que lo lanzamos", apunta el representante.

Beynon concluye destacando que "entiendo que hay interés en los medios en este momento, porque Wii U es un tema actual para soltar historias que van a atraer muchas visitas si se presentan de un cierto modo".

20 Nov 2012

Wii U sin Metro: Last Night debido a “CPU horrible”

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 22:06 | 4

Los desarrolladores siguen revelando detalles sobre la siguiente generación de consolas, y en esta ocasión son los creadores de Metro: Last Night quienes comentan respecto a Wii U -ya a la venta en Norteamérica-, argumentando que tiene una “CPU horrible”.

Wii U se queda sin Metro Last Night

Apenas se anunció que el DLC “Mass Effect: Omega” no estaría disponible para Wii U sin dar razones más profundas del porqué, y ahora otro lanzamiento es excluido de su catálogo; Metro: Last Light no estará disponible para los amantes de Nintendo debido a que 4a Games asegura tener muchos problemas para hacer que el juego corra de forma correcta debido a, según sus palabras, el CPU y su poder de procesamiento inferior.

Oles Shishkovtsov, jefe técnico del juego comenta que Wii U “tiene una CPU horrible y lenta” y su colega Huw Beynon agrega:

Lo vimos al inicio, pensamos que probablemente podríamos hacerlo, pero en términos del impacto que podríamos lograr en la calidad global del juego -potencialmente en su perjuicio- nos dimos cuenta de que no valía la pena por ahora. Tal vez lo intentemos más adelante. Sin embargo no puedo hacer promesas.

Habrá que ver como afecta esta falta de capacidad a las ventas a largo plazo para Wii U; por ahora está vendiendo muy bien con unidades agotadas en varias tiendas y Nintendo asegurando que hay suficientes reservas, pero su verdadero impacto en el mercado bien podría verse hasta que los fans fieles, compradores de novedad y pioneros tecnológicos hayan hecho su compra. Además recordemos que esta entrega de Metro ha sido desarrollada para Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Con cuántos casos parecidos nos encontraremos a futuro una vez que se creen juegos con necesidades de procesamiento aún mayores?

Wii U también ha tenido problemas con la actualización de su firmware, cosa que ha molestado a sus usuarios.

La moneda sigue en el aire para Nintendo en lo que respecta al futuro de su nueva consola, pero si más desarrolladores deciden eliminarlos como plataforma de lanzamiento, la compañía -que viene de un año fiscal con pérdidas- podría verse en una seria desventaja frente a un mercado donde cada vez más, son los grandes títulos quienes consiguen sobrevivir.

La actualización de Wii U es de 1GB

por Draco351 | Wii U | 20:09 | 6

Wii U ha tenido un comienzo norteamericano algo complejo, con supuestos hackeos, supuestas consolas que se rompen y supuestas actualizaciones de 4 ó 5 GB, pero poco a poco se va arrojando algo de luz a estos problemas.

Por ahora, Nintendo afirma que el 'hack' accidental de Miiverse no es más que un menú de prueba que no habían retirado y que no era funcional, y que las consolas que se estropearon fueron aparentemente apagadas durante la actualización y con un mensaje de "por favor, no apague el sistema".

Digital Foundry informa, de manera independiente a la compañía nipona, que la importante y popular actualización del día uno ocupa, realmente, "tan sólo" 1GB, al contrario de las fuentes que decían 4 ó 5 GB de tamaño.

Así, la actualización no debería tardar más de unos 15 minutos con una conexión razonablemente rápida, pero la saturación de los servidores causó que, según el caso, tardase dos o tres horas en descargarse y aplicarse correctamente, disparando los rumores sobre el tamaño real de la actualización.

Los juegos de Wii se ven mejor en Wii U

por Draco351 | Wii U | 20:07 | 2

Los primeros compradores de Wii U están informando de que los juegos de Wii se ven mejor en la nueva consola de Nintendo cuando son jugados en un televisor HD a una resolución de 1080p.

Cabe mencionar que la consola no hace ningún tipo de renderizado de estos juegos, pero consigue que se vean algo más nítidos y que los dientes de sierra se suavicen en gran medida, lo que supone una buena noticia para aquellos usuarios con una buena colección de juegos de Wii.

Wii U ya está disponible en Estados Unidos y el próximo 30 de noviembre se pondrá a la venta en Europa en dos modelos distintos, uno básico y uno premium.

‘Batman: Arkham City Armored Edition’ está a punto de salir. Allá va el tráiler de lanzamiento

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 10:26 | 0

Este mes tenemos una cita muy importante el día 30 con la salida de una nueva consola, la Wii U de Nintendo, y uno de los juegos que la acompañarán será este ‘Batman: Arkham City Armored Edition’.

 

A estas alturas es normal que salga el tráiler de lanzamiento del juego, así que aquí lo tenéis:

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La verdad es que el vídeo mola lo suyo y los que hemos jugado a las versiones actuales de PC, PS3 o Xbox 360 sabemos lo buen juego que es (la versión para Wii U, además, es la más completa e incluye novedades y la posibilidad de usar el GamePad para llevar a cabo determinadas acciones).

Si tenéis pensado haceros con una Wii U, os van los títulos de acción y sois fans de Batman, esto es compra obligada.

19 Nov 2012

Wii U sufre su primer “hackeo”, Nintendo le baja el perfil

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 22:21 | 4
Wii U hack

No pasó un día desde el lanzamiento en Estados Unidos de la Wii U, y Nintendo ya se topó con algunas cuestiones relativas a la seguridad de su consola que lo más probable es que no hayan causado nada de gracia. Y es que un usuario de NeoGAF pudo entrar casi por casualidad a lo que parece ser el panel de administración de foros de Miiverse. Tal cual como se lee.

El asunto no pasa solo porque pudo entrar a ver los temas de ese foro, sino que entró con permisos de administrador lo que le daba permiso para realizar acciones que solo podrían hacer empleados de la misma Nintendo. Más curioso aún, entre los hilos del foro se encontraron algunos haciendo referencia a juegos como “Yoshi Land Wii U”, “Resident Evils” y “Metal Gear Solid”.

La respuesta de Nintendo respecto al “hackeo” simplemente parece sacada de un manual. En ella dicen que se trata simplemente de un “menú falso” y nada más:

“Nos acabamos de enterar que algunas personas pudieron entrar a un menú dentro de Miiverse durante el lanzamiento de Wii U en Estados Unidos. Pero este menú se trata solo de una ‘pantalla’, por lo que fue eliminado y ya no se puede acceder a él”.

Más allá de que en Nintendo le bajan el perfil al asunto, y aún cuando el acceso de este usuario haya sido a algo tan trivial como un “menú falso” (¿con qué fin pondrían esto al alcance del público?), esto no es una buena señal. También sirve como advertencia para la compañía: Nintendo todavía tiene bastante trabajo que hacer si se trata de asegurar seguridad -valga la redundancia- en una plataforma que busca parecerse más a las de Xbox o PlayStation y menos a la de su anterior Wii.

Por último, y sobre la forma en que se dio este hackeo: el “hacker” simplemente presionó el botón X del mando al flotar sobre el ícono de salida.

Links:

- Wii U: user accesses MiiVerse admin boards, Nintendo responds (VG247)
- 
Nintendo allays Wii U ‘hacking’ fears (Games Industry)
-
I think I either hacked the Wii U Miiverse or I am stupid (NeoGAF)

Trine 2: Director’s Cut para Wii U incluye un nivel exclusivo

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 09:44 | 2

Trine 2: Director’s Cut, el próximo juego de Frozenbyte para Nintendo Wii U, tiene un nivel exclusivo denominado Dwarven Caverns, así como una amplia cantidad de mejoras y ajustes sobre la edición estándar del juego que apareció el año pasado para múltiples plataformas.

Entre los grandes juegos que se lanzarán este año para Wii U se encuentra Trine 2: Director’s Cut, una versión especial de este juego de plataformas que apareció a finales del año pasado para PC, PS3 y Xbox 360.

Aparte de los detalles que escuchamos en E3 2012, el estudio Frozenbyte ha revelado a VGB que el juego pretende ser la experiencia definitiva de Trine 2 que ya deleitó a muchos jugadores de todo el mundo

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“Siempre hemos querido ampliar todavía más la experiencia de Trine 2, y cuando tuvimos la oportunidad de hacer una versión sólo para Wii U, naturalmente quisimos hacer más que un simple 'port', quisimos mostrar la visión completa de nuestro equipo de desarrollo. También estuvimos trabajando en la expansión de Trine 2 en ese momento, por lo que tuvo sentido combinar estas dos cosas en una gran experiencia de Trine 2 para Wii U”, dijo Mikael Haveri, responsable de marketing en Frozenbyte.

Asimismo, aparte del DLC Goblin Menace que apareció para PC, la versión Director's Cut de Trine 2 también tendrá el nivel Dwarven Caverns.

“La mayoría de las mejoras son cosméticas, la jugabilidad ha sido suavizada y la estabilidad se ha aumentado. La mayoría proceden de la versión de PC que estamos actualizando regularmente. Hemos agregado nuevas cosas y hemos hecho pequeñas correcciones y mejoras”, prosiguió.

Trine 2: Director's Cut estará disponible en el lanzamiento de Wii U previsto para noviembre en formato digital mediante la plataforma eShop.

18 Nov 2012

Wii U: lista de juegos disponibles vía eShop en su lanzamiento norteamericano

por Draco351 | Wii U | 15:32 | 1

Wii U

Wii U ya se encuentra en suelo estadounidense, y con ella también ha llegado la primera actualización de la eShop de Nintendo con 23 juegos disponibles para su descarga. A continuación los tenéis todos con sus respectivos precios.

Que no os sorprendan los precios, ya que aunque en el caso de algunos títulos podrían variar en su llegada a nuestro país, Nintendo ya confirmó que su política en este aspecto sería mantener el mismo importe que en las versiones físicas, un tema sobre el que ya corrieron ríos de tinta en su momento.

No confiéis tampoco en que lleguen a la tienda online europea todos los aquí presentados, ya que la lista podría sufrir variaciones como la inclusión de ‘Batman: Arkham City Armored Edition’ y ‘Mass Effect 3’, que acabarán estando disponibles en la eShop norteamericana más pronto que tarde.

Atentos también los que tengáis intención de adquirir la versión básica con 8GB de capacidad, ya que los títulos con versión física como ‘Assassin’s Creed III’ requieren de un disco duro externo para poder ser descargados.

  • Assassin’s Creed III – 59,99 dólares
  • Darksiders 2 – 59,99 dólares
  • Epic Mickey 2 – 59,99 dólares
  • ESPN Sports Connection – 49,99 dólares
  • FIFA 13 – 59,99 dólares
  • Game Party Champions – 49,99 dólares
  • Just Dance 4 – 49,99 dólares
  • Madden NFL 13 – 59,99 dólares
  • New Super Mario Bros. U – 59,99 dólares
  • Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge – 59,99 dólares
  • Nintendo Land – 59,99 dólares
  • Rabbids Lands – 49,99 dólares
  • Scribblenauts Unlimited – 59,99 dólares
  • Sing Party – 49,99 dólares
  • Sonic and All-Stars Racing Transformed – 39,99 dólares
  • Warriors Orochi 3 Hyper – 59,99 dólares
  • Your Shape Fitness Evolved 2013 – 49,99 dólares
  • ZombiU – 59,99 dólares

Y a continuación tenéis los cinco títulos indie descargables con sus respectivos precios. Por el momento no hay ningún juego de la Consola Virtual disponible.

  • Chasing Aurora – 14,99 dólares
  • Little Inferno – 14,99 dólares
  • Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition – 9,99 dólares
  • Nano Assault Neo – 9,99 dólares
  • Trine 2: Director’s Cut – 19,99 dólares

Wii U se estrena hoy en América

por Draco351 | Wii U | 15:33 | 14

Hoy, domingo 18 de noviembre, se estrena en las tiendas americanas la consola Wii U, de Nintendo. Se trata del primer mercado mundial que recibe la consola. Seguirán Europa, el 30 de noviembre, y Japón, ya en diciembre.

Como en Europa, la consola llega en dos modelos: el básico, de color blanco, y el premium, de color negro. El modelo básico se vende por 299,99 dólares y el premium por 349,99 dólares, precios a los que hay que sumar los impuestos (que varían en cada uno de los estados que conforman el país norteamericano).

A medianoche, en horario local de la costa este estadounidense, tuvo lugar la fiesta especial de lanzamiento de la consola en la Nintendo World Store de Rockefeller Plaza, en la ciudad de Nueva York. El evento empezó por la tarde y Reggie Fils-Aime, presidente de la división americana de Nintendo, vendió la primera consola.

Por supuesto, ya han aparecido las primeras imágenes de usuarios que abren las cajas de la consola y muestran sus contenidos, algo que ya hizo Satoru Iwata, presidente de Nintendo, en vídeo. Las que os ofrecemos son cortesía de la web estadounidense NintendoLife.

17 Nov 2012

Formas tontas de morir

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 11:44 | 22

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Un anuncio muy coñero, con un poco de humor negro, una música pegadiza y una sensata moraleja al final. Esos son los componentes de este curioso Dumb Ways to Die, protagonizado por unos sencillos y orondos personajes a los que suceden cosas que no deberían pasarle a nadie. Así que aprended lo que no se debe hacer mientras tarareais la dichosa musuquilla.

Por cierto que los macaquillos me han recordado algo al Spin the Bottle para Wii U, que promete ser una ida de olla importante, y cuyo insólito tráiler tenéis a continuación.

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ZombiU: Tráiler de lanzamiento

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 11:23 | 1

Apuesto que aquellos quienes ya reservaron su Wii U, no pueden esperar más para tenerla en sus manos. Imagino también que uno de los títulos que más ha llamado su atención es ZombiU, juego desarrollado por Ubisoft que exprime el potencial del control GamePad de esta nueva consola de sobremesa de Nintendo.

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El vídeo que acompaña esta nota se refiere al tráiler de lanzamiento del juego, aparte de mostrarnos lo que encontraremos al jugarlo, nos ofrecerá una serie de recomendaciones que deberemos tomar en cuenta al momento de enfrentarnos a las hordas de zombies que encontraremos en nuestro camino, un camino que no lleva a otro lugar más que a la tumba.

Aún sabiendo que no queda más que morir, se nota que el juego es sumamente interesante y divertido, ¿Cuánto tiempo podremos sobrevivir? Aunque claro, sólo falta probarlo para dar un veredicto final.

ZombiU se posicionó cómo una de los juegos revelación del pasado E3 2012 y se nota por qué. Sin duda se trata de uno de los juegos que ninguna persona que adquiera una consola Wii U deberá perderse.

16 Nov 2012

Completo tráiler de 'Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition' e imágenes de uno de los primeros juegos de la eShop

por Draco351 | Wii U | 21:34 | 0

Hace un par de días, en nuestra recién estrenada sección de VX en corto, vimos un teaser del cada vez más cercano ‘Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition’ de la eShop de Wii U, edición más completa del ya visto y recomendado ‘Mighty Switch Force!’ de la eShop de Nintendo 3DS.

Pues bien, ahora toca ver su tráiler completo. Uno en el que podemos ver hasta el jefazo de esta corta pero intensa aventura. Si jugásteis al original reconoceréis todos y cada uno de los lugares de esta edición. No en vano es un remake con ligeros añadidos más allá de la adaptación a la alta definición y el remodelado gráfico, como un aumento del nivel de dificultad. Por lo tanto, no suficiente quizás para los que lo completaron en 3DS, recomendable para los que se adentrarán en él ahora.

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Aparte del tráiler, que nos servirá también para comparar con el citado trabajo de WayForward en Nintendo 3DS, os dejamos también con una pequeña galería de imágenes desde la que poder ver las imágenes a mayor resolución. Así comprobaréis mejor si cabe el importante lavado gráfico sufrido.

 

Tráiler europeo del 'Darksiders II' de Wii U, la versión más completa de todas

por Draco351 | Wii U | 21:30 | 0

Estamos a dos semanas justas para el debut de Wii U en Europa. ¿Y eso que significa? Pues entre múltiples cosas, que también podremos echarle el guante a la versión para Wii U de ‘Darksiders II’.

Dicha versión, como supimos hace meses, será la más completa de todas, puesto que traerá de serie todos los DLCs que están saliendo para PC, PS3 y Xbox 360, como el reciente Fragua Abisal. Y más contenido por desvelar, por cierto. Con lo cuál si tenéis planeado comprar la Wii U y no disponéis del ‘Darksiders II’ original tal vez os interese éste mejor. Eso, o esperar por la edición GOTY de las otras.

Sea como fuere, Vigil Games ha liberado su tráiler oficial europeo, y es el que podéis ver tras estas líneas. Aunque cuidado, que cuenta con más de un spoiler importante. No de los gordos, pero sí que os podrá chafar alguna que otra sorpresa… Avisados estáis. Os dejamos con él sin más dilación.

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15 Nov 2012

Nuevo tráiler de Little Inferno, arderán juguetes estas Navidades

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 14:42 | 2

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Sigo mucha atención Little Inferno desde que supe que está detrás el genial Kyle Gabler, principal responsable de World of Goo, que para mi sigue siendo una de las cumbres del juego indie. La verdad es que me tenía totalmente intrigado, pero con el nuevo tráiler ya nos queda más claro por dónde van a ir los tiros.

Está claro que el juego sigue siendo para mirarlo raro, pero yo le tengo confianza, y ya sólo por la música del propio Gabler el tráiler gana un montón de intensidad, además de que el estilo gráfico me gusta. No sé vosotros, pero yo me veo este fin de año quemando juguetes, ya sea en Wii U, PC, Mac o Linux.

08 Nov 2012

Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge recibe tráiler de lanzamiento

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 14:45 | 0
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Tecmo Koei y Nintendo han puesto disponible el tráiler de lanzamiento de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, video que nos muestra un poco de la historia de este juego exclusivo para la consola Wii U.

Razor’s Edge está basado en el Ninja Gaiden 3 original, pero cuenta con varias mejoras y características adicionales, incluyendo DLC, nuevas armas, misiones, una mayor dificultad, más sangriento, e incluso podremos controlar a Ayane en sus propias misiones exclusivas y para acompañar a Ryu Hayabusa en el modo cooperativo.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge se lanzará en Norteamérica el próximo 18 de Noviembre junto con la llegada de la nueva consola Wii U, y mientras tanto a continuación pueden darle un vistazo al video.

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04 Nov 2012

Wii U se explica de forma festiva en uno de los trailers de su campaña de lanzamiento

por Draco351 | Wii U | 15:06 | 1

Todos recordamos el primer trailer de la presentación de Wii. No aparecían en él ni la consola ni los juegos, solo personas realizando gestos ante un televisor. Y todos asociamos de manera natural esos gestos a los juegos que representaban, esa fue la revolución de Wii en sus inicios. Pero Wii U es muy diferente, y su concepto necesita trailers como este.

Nintendo se dio cuenta de la peor manera posible de que el concepto de Wii U no era fácil de explicar. En la presentación de la nueva consola de sobremesa en el E3 de hace un par de años pocos se dieron cuenta de qué tenía la compañía entre manos. En la celebración angelina del año siguiente, este mismo 2012, los esfuerzos se volcaron en la claridad, en buscar desesperadamente la naturalidad que con Wii surgía por sí sola.

Estamos en el mes del lanzamiento y Wii U se presenta al público de una manera sencilla, con un trailer que nos muestra un edificio a lo 13 Rue del Percebe del siglo XXI donde distintos grupos de personas disfrutan de la máquina sin ninguna duda. Eso será una realidad en pocas semanas, antes toca perder el miedo. Nintendo debe confiar ciegamente en el potencial de su consola, solo así el público generalista, que puede ver algo demasiado complejo en ese binomio TV/tableta, se acercará a Wii U con renovada curiosidad.

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26 Oct 2012

Nuevo video e imágenes de Rayman Legends

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 10:20 | 0

Rayman Legends es un juego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier que será la secuela directa de Rayman Origins y que contará con modo cooperativo para hasta cinco personas. Sin duda una de las cartas fuertes para la nueva consola de Nintendo.

El día de hoy, Ubisoft ha puesto disponibles nuevas imágenes y un video con más de 3 minutos de Rayman Legends en acción que nos muestran que el juego luce sensacional.

Rayman Legends estaba originalmente planeado para ser lanzado a finales de Noviembre, pero recientemente se anunció que se retrasó para el primer cuarto del 2013.

A continuación pueden darle un vistazo al material:

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Team Ninja lanza nuevo tráiler e información de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

por [BkN]XeNoMoRPH | Wii U | 10:18 | 0
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Como seguramente sabrán, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge es una versión mejorada de Ninja Gaiden 3 que se lanzará en exclusiva para Wii U. Esta nueva versión incluirá todo el contenido descargable del original, además de algunas novedades interesantes.

Team Ninja ha puesto disponible un nuevo tráiler de este título, además de más información que pueden conocer a continuación:

Ayane será un personaje con el que podremos jugar. En la versión previa Ayance solo aparecía en una escena, ahora los jugadores podrán utilizarla en capítulos exclusivos con sus propias armas y ataques Ninpo.
- Sistema de progresión de personajes: Mediante el uso de puntos Karma obtenidos durante el juego, los jugadores podrán actualizar sus armas y Ninpo, aprender nuevos movimientos, subir su nivel de HP y desbloquear nuevos trajes.
- Ryu y Ayane pueden ser utilizados en el modo cooperativo.
- Áreas Test of Valor. Cada capítulo cuenta con una de estas áreas ocultas en donde los jugadores serán transportados para enfrentar a oleadas de enemigos y personajes clásicos de Ninja Gaiden.
- Compatibilidad con el GamePad de Wii U. Con el GamePad los jugadores fácilmente podrán cambiar de armas o ataques Ninpo, además muestra las combinaciones de botones necesarias para los ataques combo.
- Personajes adicionales. Después del lanzamiento del juego, se lanzarán personajes adicionales como contenido descargable gratuito. Más adelante se revelará más información al respecto.
- Enemigos más tenaces. La versión para Wii U restaura la habilidad de que los enemigos puedan seguir peleando aún estando seriamente heridos.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge se pondrá disponible a partir del 18 de Noviembre en Norteamérica, y hasta el 11 de Enero en Europa. Por lo pronto, a continuación pueden ver el nuevo tráiler.

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