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Wii U sin Metro: Last Night debido a “CPU horrible”

Los desarrolladores siguen revelando detalles sobre la siguiente generación de consolas, y en esta ocasión son los creadores de Metro: Last Night quienes comentan respecto a Wii U -ya a la venta en Norteamérica-, argumentando que tiene una “CPU horrible”.

Wii U se queda sin Metro Last Night

Apenas se anunció que el DLC “Mass Effect: Omega” no estaría disponible para Wii U sin dar razones más profundas del porqué, y ahora otro lanzamiento es excluido de su catálogo; Metro: Last Light no estará disponible para los amantes de Nintendo debido a que 4a Games asegura tener muchos problemas para hacer que el juego corra de forma correcta debido a, según sus palabras, el CPU y su poder de procesamiento inferior.

Oles Shishkovtsov, jefe técnico del juego comenta que Wii U “tiene una CPU horrible y lenta” y su colega Huw Beynon agrega:

Lo vimos al inicio, pensamos que probablemente podríamos hacerlo, pero en términos del impacto que podríamos lograr en la calidad global del juego -potencialmente en su perjuicio- nos dimos cuenta de que no valía la pena por ahora. Tal vez lo intentemos más adelante. Sin embargo no puedo hacer promesas.

Habrá que ver como afecta esta falta de capacidad a las ventas a largo plazo para Wii U; por ahora está vendiendo muy bien con unidades agotadas en varias tiendas y Nintendo asegurando que hay suficientes reservas, pero su verdadero impacto en el mercado bien podría verse hasta que los fans fieles, compradores de novedad y pioneros tecnológicos hayan hecho su compra. Además recordemos que esta entrega de Metro ha sido desarrollada para Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Con cuántos casos parecidos nos encontraremos a futuro una vez que se creen juegos con necesidades de procesamiento aún mayores?

Wii U también ha tenido problemas con la actualización de su firmware, cosa que ha molestado a sus usuarios.

La moneda sigue en el aire para Nintendo en lo que respecta al futuro de su nueva consola, pero si más desarrolladores deciden eliminarlos como plataforma de lanzamiento, la compañía -que viene de un año fiscal con pérdidas- podría verse en una seria desventaja frente a un mercado donde cada vez más, son los grandes títulos quienes consiguen sobrevivir.

Fuente: ecetia.com

joder, q tengan que ahorrar en procesador tiene cojones…

ya veras tu, esta consola no se va a vender un carajo y querran volver a la Wii, despues de decir que dejan de trabajar en ella…

Informativo
#3

Comentario #2 por UrBi:
ya veras tu, esta consola no se va a vender un carajo y querran volver a la Wii, despues de decir que dejan de trabajar en ella…

no se vende un carajo según tu, pero en EEUU ya están agotadas

Comentario #3 por Razy:
#2 no se vende un carajo según tu, pero en EEUU ya están agotadas

no tiene nada que ver que vendan muchas unidades a que esten agotadas, si hay unidades muy limitadas es normal que se agote. El “boom” de la wii original no volvera a pasar, sobretodo por la gracia de no desarrollar mas juegos para esta y no ha pasado tanto tiempo desde su lanzamiento. De todas maneras el mercado Americano siempre a sido el principal de Nintendo.

Luego viendo el catalogo inicial veo demasiados cutreports:

505 Games
Funky Barn

Activision
Call of Duty: Black Ops 2
Skylanders Giants
TRANSFORMER PRIME

Electronic Arts
EA SPORTS™ FIFA 13
Mass Effect™ 3: Edición Especial

NAMCO BANDAI Games Europe
Ben 10 Omniverse
Family Party: 30 Great Games
TANK! TANK! TANK!
TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 Wii U Edition

Nintendo
Nintendo Land
New Super Mario Bros. U

SEGA
Sonic & All-Stars Racing Transformed

Tecmo Koei
Warriors Orochi® 3 Hyper

THQ
Darksiders® 2

Ubisoft
Assassins Creed III
Just Dance 4
Rabbids Land
Sports Connection
Your Shape: Fitness Evolved 2013
ZombiU

Warner Bros. Interactive Entertainment
Batman Arkham City: Armoured Edition
Game Party Champions

Lo dicho, no vuelvo a comprar nada de nintendo, esta gente ya se pasa….