[E3'12] El gamepad de Wii U es analizado ligeramente
Una de las presentaciones que se han hecho en la conferencia de Nintendo, es la de Wii U y su mando único en el mundo. Junto con el tráiler superior, intentaron explicar al público una vez más que és y cuáles son sus límites.
"El mando de Wii U oferece control simple e intuitivo", al menos así es como nos lo describen ellos. La pantalla táctil podrá funcionar tanto con nuestros dedos, como con el lápiz táctil, si quieremos más precisión. Además, como no, tendremos presente el pad de control que ya tenía Wii en su Wii Mote, ubicado a la izquierda del mando, así como los botones A B Y X a su derecha. Dos sticks analógicos, uno a izquierda y otro a derecha, encabezando las esquinas superiores.
En la parte trasera del mando, tenemos los botones "gatillo" ZR y ZL, y en la parte superior los botones L y R. Hacia el centro de la misma, un transmisor infrarrojo, acompañado de giroscopios y acelerómetros incorporados en el interior del mando, además de motores de vibración. En la parte frontal superior, tenemos una cámara y un micrófono de construcción única, unidos en el mismo dispositivo.
En cuanto al audio, se incluyen 2 altavoces (una a cada lado en la parte inferior), una conexión Jack 3,5mm para nuestros auriculares, el control de volumen (que no solo controlará el volumen del mando, sino que también servirá para el volumen del televisor al que esté conectado). Por último, el ya clásico botón HOME ubicado en la zona inferior de manera centrada. Con él, podremos pausar nuestros juegos, navegar por otros menús, o conectar con nuestros amigos.
Un aspecto que no se comenta es que hay una entrada mini USB que parece estar destinada a cargar las baterías del mando, por lo que de ser verdad, podríamos por fin decir adiós a las pilas.
Por cierto, una de las grandes noticias que se han dado en el evento, es que Wii U será compatible con hasta 2 Wii U Gamepad, y no con uno únicamente tal y como se había rumoreado últimamente. Si queremos más jugadores, tendrán que usar el Wiimote de la Wii.
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| e3.2012 | 53 |